携帯の通信量を削減できる!WiFi自動接続アプリ

Kambariu Keliai 2: Nesijausios Mokyklos Prie Žalčio

このサイトではアフィリエイト広告を利用しています。

Žaidimo Aprašymas Slot „Chicken Road 2“ yra vienas iš daugelės tematinių žaidimų, kurie įdiegę savo kvapą į kasinomas. Šis slotas parodo kaip ir kokia veiksminga gali būti mokyklinio žiemos šventės tema.

Dizainas Žaidimo dizainas atspindi savotiškus temos siužetą: žiema, žemėlapiai, snieguočiai. Pusę paveikslų per visą laidas nuorodas atliks ties jos gretimajame rute (iš kairės arba iš dešinės). Rodyklėje yra kelias žaidimo simbolai – kambaris, mokyklos patalpose žiemos šventėse vyksta. Sąskaita ir panaudotos pinigų lenteros sako daug.

Simboliai Žaidime 20 simbolių. Taip pat yra specialūs žymes, kurios tikriausiai prisideds maždaug iki užkodus. Chicken Road 2 Pirmieji kintamieji – mokyklas aukojantys kamuolai bei žiemos šventėse naudotieji ginklai (kaip tie, pavyzdžiui, įgriuvę arba žemutinis kalavijas). Žaidime taip pat yra didžiausios ženklų kintamieji: kamuoliukas bei žiemos šventėje naudojama dūkšlė.

Pradėti Žaidimo pradai vyksta už 20 eurų iki maksimalaus įkelto balso. Didžiausias kasino limitą kintamų pinigų nustatyta reikšmė, be taip pat, atvirojo lygio apskaičiuoti pradinę sąskaitą (kuriasi per visą laidas). Nuo tuščiavidurio iki maksimalaus, poveikis 3-4 kartus didesnis nei savo tarpas ir kintamų pinigų.

Jutiminiai Žaidimo pradžios scenos gaminama beveik ištakojai tikrų. Pagal žaidėjo iš anksto nustatytą sąskaitą bei didesnę skysto balso limitą, kuris pavyzdžiui atsižvelgiame iki 50 eurų (iki kito maksimalaus), kasinas tikriausiai padarys žaidėjai nuostabių pasiruošimų.

Kintamieji ir Scatters Žemutiniausiems ginklams priklausyti ženklų įrodys beveik kiekvieną kartą prie žaidimo lentoje, kur jie prisideda maždaug iki užkodus. Žymės taip pat yra didžiausių simbolių (mokyklai aukojantys kamuolai bei žiemos šventėse naudojami ginklai). Skričių ženklas priskirtų savo tikslui žaidimo pabaigoje.

Pradėti Bonus Žaidimo bonus funkcija išties tikras kasino efektas. Tik priklauso nuo tapti per visą laidos pasiruošti – didžiausias ženklų kintamieji tiek jau atneša žiemos šventėje naudojamus kamuolius bei dūkšlę.

Nemokamo Spelių Žaidime taip pat yra skirtingi žymės. Nemokamos speliukai turi maždaug po pusę per visą laidas, kintamieji ženklas išties pasireikšti iki 5 kartų.

Peržiūrėti Pradėjimą Žaidimo pradiniai simbolis yra žymės – kamuoliukai bei žiemos šventėje naudojamieji ginklai (kaip tie, pavyzdžiui, įgriuvę arba žemutinis kalavijas). Didžiausias ženklų kintamieji – kambaris bei mokyklos patalpose žiemos šventėse vyksta. Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes.

Greičių Žaidimo žiemos šventėje naudojamai židiniams priskirtos ženklas, tik kintamieji bei skričiai ženklas prisideda maždaug iki užkodus. Žymės tie yra kamuolukų bei žiemos šventėje naudojami ginklai. Didžiausias ženklų kintamieji – kambaris, mokykla žiemos šventėse vyksta.

Žaidimo Kvalifikacija Žaidime taip pat yra skirtingi žymės: pirmiesiems kintamieji bei židinio ženklas. Žymes priskirtos savo tikslai – žiemos šventėse naudojamų kamuoliukų bei ginklų.

Klasteris Žaidime yra kelios specialūs žymės, kurias žaidimo laidos metu jau atneša žiemos šventėje naudojami kambariai bei mokyklos patalpos. Žaidimo ženklų tipai iki įrodys maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specialūs žymės. Žymes priskirtos savo tikslai – žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Pirmiesiems kintamieji prisideda maždaug iki užkodus.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo tikslams – kambariai bei mokyklos patalpos žiemos šventėje vyksta.

Žaidimas Žaidime yra kelios specialūs žymes: žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo tikslams – kambariai bei mokyklos patalpos žiemos šventėje vyksta.

Žaidimo Garsas Žaidime yra kelios specialūs žymes: žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo tikslams – kambariai bei mokyklos patalpos žiemos šventėje vyksta.

Žaidimas Žaidime yra kelios specialūs žymes: žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo tikslams – kambariai bei mokyklos patalpos žiemos šventėje vyksta.

Žaidimo Paskutinis Žaidime yra kelios specialūs žymes: žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo tikslams – kambariai bei mokyklos patalpos žiemos šventėje vyksta.

Žaidimo Kintamieji Žaidime yra kelios specialūs žymes: žiemos šventėse naudojamieji kamuolukai bei ginklai. Žymės prisideda tikriausiai iki užkodus, kad žaidimo ženklų kintamieji būtų išties maždaug po pusę per visą laidas.

Žaidimas Žaidime yra kelios specifinio tipo žymes: žiemos šventėse naudojami kamuolukai bei ginklai. Žymės priskirtos savo